| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
DrUiD Reality Pump

Dołączył: 08 Maj 2007 Posty: 1045
|
|
| Powrót do góry |
|
 |
Polish Soldier Mistrz

Dołączył: 11 Sie 2007 Posty: 337 Skąd: SSV Normandia
|
Wysłany: Sob Paź 17, 2009 9:14 am Temat postu: |
|
|
No nareszcie są jakieś nowe screeny! _________________
Two Worlds 2, Fable 3, Arcania: Gothic 4 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
hemzok Łowca

Dołączył: 31 Lip 2009 Posty: 114
|
Wysłany: Sob Paź 17, 2009 10:49 am Temat postu: |
|
|
Oby to tylko tak wyglądało w realu  |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Diabelko Wojownik

Dołączył: 18 Maj 2009 Posty: 169
|
Wysłany: Sob Paź 17, 2009 11:39 am Temat postu: |
|
|
Hemzok, wychodzę dokładnie z tego samego założenia, choć nie do końca na to liczyłem.
Ostatnio zmieniony przez Diabelko dnia Nie Paź 18, 2009 3:41 pm, w całości zmieniany 1 raz |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Stephanos Demon

Dołączył: 08 Sie 2007 Posty: 583 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: Sob Paź 17, 2009 11:55 am Temat postu: |
|
|
Całkiem nieźle to wygląda. Czuć też klimat z jedynki (miałem taki topór- widzę DrU, że bazujecie na tych samych modelach broni, co oceniam na + (nie poprawiajmy czegoś, co jest dobre)). _________________ "Każdy normalny człowiek ma od czasu do czasu ochotę splunąć w dłonie, zatrzeć ręce, wywiesić czarną flagę na maszcie i zacząć podrzynać gardła."
Henry Louis Mencken |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Jacob Wędrowiec
Dołączył: 13 Wrz 2009 Posty: 14
|
Wysłany: Sob Paź 17, 2009 1:54 pm Temat postu: |
|
|
Screeny fajne! Nareszcie coś nowego. Grafika fajna chodź po ostatnich zapowiedziach w AP spodziewałem się chyba czegoś więcej. Zgadzam się ze Stephanosem czuć klimat jedynki. I podoba mi się, że będzie można mieć bronie przy pasie a nie tylko na plecach
Tylko ten nasz bohater jakiś taki inny? |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Szary Czeladnik

Dołączył: 04 Paź 2009 Posty: 33
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 12:36 am Temat postu: |
|
|
Mam nadzieję że grafika nie będzie jedynym novium w dwójce. Fajnie jakoby poprawili choćby interakcje z otoczeniem. Np. gdy miecz uderzy o kamienny mur cmentarza z kamienia uderzą iskry albo bardziej zróżnicuje ciosy mieczem umożliwiając atakowanie różnych części ciała przeciwnika. Zależnie od rodzaju obrażeń postać zachowywałaby się inaczej.
Dla samej grafiki nie warto kupować kolejnego Two Worlds.
P.S.
Drugi screen mnie zmiażdżył. Miałem nadzieję że polepszy się interakcja z otoczeniem a tu bohater wciąż usiąść nie umie :/ Obawiam się ze w mechanice nic się nie zmieni -.- |
|
| Powrót do góry |
|
 |
patelnia Władca lochu

Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 2252 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 8:33 am Temat postu: |
|
|
Też mam nadzieję, że nie będzie jedynym novum w dwójce. Tak BTW, to przykład interakcji, który podałeś wiąże się, tak czy owak, z grafiką Oczywiście, przydałyby się takie bajery i wodotryski, ale chyba większość z nas (no, może oprócz kilku szaleńców, którzy są, tak jak ja, na forum od kilku lat już) ma już dosyć ciągłego przesuwania premiery. Ja wiem, że produkt trzeba doszlifować, bo RPGowa konkurencja jest w tym roku spora, ale szlifować coś jeszcze rok po zapowiadanej początkowo premierze? Jestem pewien, że uważa tak sporo osób. Osobiście, mi jest wszystko jedno, grę kupię tak czy siak, nawet jeśli nie zmieni się nic, oprócz opowiadanej historii, nawet jeśli miałbym czekać jeszcze ze 2 lata. _________________
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Diabelko Wojownik

Dołączył: 18 Maj 2009 Posty: 169
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 10:29 am Temat postu: |
|
|
| patelnia napisał: |
| Ja wiem, że produkt trzeba doszlifować, bo RPGowa konkurencja jest w tym roku spora, ale szlifować coś jeszcze rok po zapowiadanej początkowo premierze? |
Powiem Ci szczerze - ja uważam, że coś w planach studia musiało się ostro zmienić, jeśli zmieniono nazwę z The Temptation na II. I sądzę, że również dlatego prace są przedłużane i to ostro...
Fakt faktem, grafika JEST dobra, ale nie ukrywam, że spodziewałem się czegoś więcej...
Po tak pięknej (jak na tamte czasy) "jedynce" odnoszę pewne wrażenie deżawi - grafika na dobrą sprawę nie zmieniła się, interakcja również. Jeszcze wczoraj, jak zobaczyłem po raz pierwszy te skriny, pomyślałem sobie "cholera, co on mi tu za kit wciska". Gdyby nie to, że to są inne miejsca, dalej upierałbym się przy tym, że grafika została i to jest po prostu nowy mod z innymi broniami i wyglądem postaci.
Tak czy siak - TW2 kupię, dla zasady, dla idei. To samo zrobiłem ze wszystkimi Gothicami.
Jedyne co mnie bardzo cieszy - wreszcie będę wiedział czemu moja zbroja staje się lepsza przy składaniu (magia kowadełka TW2).
Czyli sumując posta: nie widzę znaczących różnic. |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Szary Czeladnik

Dołączył: 04 Paź 2009 Posty: 33
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 10:51 am Temat postu: |
|
|
| Diabelko napisał: |
| Powiem Ci szczerze - ja uważam, że coś w planach studia musiało się ostro zmienić, jeśli zmieniono nazwę z The Temptation na II. |
To nie była nazwa projektu? Nierzadko przed oficjalną premierą, lub w początkowych pracach, używane są kryptonimy. Może dopiero później podali prawdziwy tytuł.
Ja mam nadzieję, że przekładanie premiery wierze się z dbałością o stworzenie jak najidealniejszej kontynuacji/historii. Odkąd sięgam pamięcią producenci gier ulegali wpływom wydawcy co w rezultacie skutkowało wypuszczeniem niewartej uwagi niedorobionego cienia super grą. Nie wspominając już o takich robiących gry na odwal się/byle kasa była.
Nie dajcie się popędzać i dopieszczacie grę tak, aby nawet optymalizacja była najwyższych lotów.
Perfect engine + amazing rpg = l33t/sugoi/great game rpg :] |
|
| Powrót do góry |
|
 |
propheet Demon

Dołączył: 06 Lip 2007 Posty: 680 Skąd: Poznań/Wrocław
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 2:00 pm Temat postu: |
|
|
Ja mam podobne zdanie do Diabelko. Klimaty pokazane we wczesniejszych skrinach stoja o generacje wyzej od tych, choc zawieraja albo same pejzazyki albo dopieszczone photoshopem starcia. To pewnie dlatego, ze oczekujemy caly czas czegos naprawde LEPSZEGO od wszystkich konkurencyjnych gier, a tu dostrzegamy cos po prostu na poziomie "konkurencji".
Wyglada na to, ze wiekszosc problemow tkwi w modelach NPCow i bohaterow:
-brak wlasciwego samocieniowania postaci. To drobiazg ktory wlasciwie decyduje o immersji bohatera.
-brak wlasciwego wtapiania sie postaci w tlo- nie ma lepszego oswietlenia dynamicznego obiektow (ktore obiecywali!), jest tylko lepsze oswietlenie "globalne" terenu.
-twarze wygladaja conajmniej dziwnie. Jak z poprzednich czesci, slusznie zauwazyliscie. Gdzie te obiecywane tysiace poligonow? Gdzie lepsze shader'ki i normal mapping, relief mapping? czyzby tylko obiekty o 'fakturowanych' powierzchniach (drewno, metal, szklo, woda) mialy miec normal'a zaaplikowanego, a twarze ludzi juz nie?
-SSAO bardzo ladne w Shot_TW2_04.jpg, ale bez dodatkowych zwyklych cieni ta scena wyglada jak w grze sprzed lat 10ciu... pomimo zastosowania niesamowitej technologii!
-Anizotropia pozostawia WIELE do zyczenia! roznica w szczegolowosci podloza a pionowych obiektow (rownoleglych wzgledem kamery) jest potworna - jak w prawie wszystkich grach (.
-Brak samocieniowania obiektow wzgledem zrodel swiatla, brak rzucania przez nie cieni. Widac to w Shot_TW2_05.jpg - czarki, misy i inne obiekty 'ruchome' nie rzucaja cienia, choc wokol pelno migotliwych swiec. Gdzie te 'multiple dynamic lights' oraz 'advanced shadows'? SSAO te scene zdecydowanie ratuje - przynajmniej zakamarki miedzy ławami sa cudownie zacienione.
-Elf walczacy z topielcem w Shot_TW2_06.jpg... byloby pieknie- wszak to chyba pierwszy in-game elf jakiego nam RP pokazalo, ale znowu brak samocieniowania obu postaci (jest tylko efekt glare aka 'refleksy no polyskliwych powierzchniach'). Elfia zacietosc rowniez pozostaje bez wyrazu gdyz twarz jest plaska, brak gry swiatla wyraznie te postac wyroznia ze swiata...
-Postacie stojace PRZED oswietleniem kontrastowym, na tyle mocnym, ze widac godray'e... I SA CALKOWICIE WIDOCZNE? Shot_TW2_08.jpg... Przeciez ten obrazek przeczy prawom optyki! No, ale to magiczny swiat, tam moze kontrast swiatocienia w obszarach oswietlonych i nieoswietlonych jest inny niz w naszym szarym swiecie   ....
Ogolnie powiem tak: krok do przodu w porownaniu z TW1, zamiast skoku w siedmiomilowych butach ktorego oczekujemy! _________________ Two Worlds Vault
Age of Conan Vault
The Witcher Vault |
|
| Powrót do góry |
|
 |
vst Czeladnik
Dołączył: 21 Wrz 2009 Posty: 30
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 3:13 pm Temat postu: |
|
|
It's 2009 now, most game engines are designed to run well on consoles since this is more than ever now an era of consoles over PC. GRACE has been described as being designed to run 30 FPS on Xbox 360 I think that is the most important thing to Developers, the images did not surprise nor disappoint me. Overall, the gameplay is what should ultimately be the difference.
Tadek Zuber's ramblings about Quest Journal, map and GUI in the game
^I personally would not have gone there.
Przepraszamy za angielski Wkład. |
|
| Powrót do góry |
|
 |
DrUiD Reality Pump

Dołączył: 08 Maj 2007 Posty: 1045
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 5:56 pm Temat postu: |
|
|
prawde mowiac nie wiem dlaczego zuxxez wyposcil takie shoty.. faktycznie wygladaja jak z TW1.. nie wiem nawet z jakiej wersji zostaly wypuszczone, w kazdym razie nie wiele to ma wspolnego z rzeczywistoscia.. moze detale sa zjechane.. nie wiem.. w sumie to nawet zeszloroczna wersja z GC wyglada duzo lepiej...
w rzeczywistosci TW2 ma to wszystko o czym bylo pisane i naprawde wyglada dobrze.. Ci ktorzy widzieli TW2 w akcji to wiedza _________________ DrUiD |
|
| Powrót do góry |
|
 |
patelnia Władca lochu

Dołączył: 04 Lip 2007 Posty: 2252 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 5:57 pm Temat postu: |
|
|
A kto widział?  _________________
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
propheet Demon

Dołączył: 06 Lip 2007 Posty: 680 Skąd: Poznań/Wrocław
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 6:00 pm Temat postu: |
|
|
To Druid: Dzieki za szybkie dementi, od razu odetchnalem z ulga. Dajcie moze jakies swoje wersje tych skrinow z identycznych miejsc gry, w koncu Zuxxez dajac te skriny niejako zdejmuje embargo na ukazane w nich szczegoly gry?
To VST:
I'd go there - there's very little factual content in regard to what Tadek said in the interview. So much so it's best described as 'ramblings' or 'fluff' or 'pulp' - something designed to fill the info void we currently have on TW2's GUI or game inner workings, rather than actual new stuff. We do know a lot about other things owing to Tadek, though; just check some of the earlier editions of AP! _________________ Two Worlds Vault
Age of Conan Vault
The Witcher Vault
Ostatnio zmieniony przez propheet dnia Nie Paź 18, 2009 7:37 pm, w całości zmieniany 1 raz |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Daroku Demon

Dołączył: 30 Maj 2007 Posty: 529 Skąd: Kraków Prokocim
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 7:20 pm Temat postu: |
|
|
Fakt screeny są brzydkie w porównaniu z tym co ostatnio widziałem. Dru mówi prawdę, gra wygląda o niebo lepiej. _________________ Diablo III, Two Worlds 2, Mafia II, The Old Republic
http://s2.sfgame.pl/index.php?rec=24163 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
propheet Demon

Dołączył: 06 Lip 2007 Posty: 680 Skąd: Poznań/Wrocław
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 7:36 pm Temat postu: |
|
|
Uuu to miales okazje pograc w TW2 'pre-beta' czy cos? Jak wrazenia ogolne? Druid, a co, jest juz jakies testowanie w toku? Bo ja to bym sie chetnie zapisal  _________________ Two Worlds Vault
Age of Conan Vault
The Witcher Vault |
|
| Powrót do góry |
|
 |
DrUiD Reality Pump

Dołączył: 08 Maj 2007 Posty: 1045
|
Wysłany: Nie Paź 18, 2009 7:38 pm Temat postu: |
|
|
jak bedzie to napewno sie o tym dowiesz _________________ DrUiD |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Siekiera Łotrzyk

Dołączył: 31 Mar 2009 Posty: 74 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: Pon Paź 19, 2009 7:37 am Temat postu: |
|
|
Bardzo ładne. kulawy Risen się chowa x D
Zapytam na boku bo już zgłupiałem.
Kiedy jest premiera?
Czy w końcówce tego roku czy połowie następnego?
Wersji na ten temat jest już o zgrozo bardzo dużo. _________________ Dura Lex Sed Lex |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Daroku Demon

Dołączył: 30 Maj 2007 Posty: 529 Skąd: Kraków Prokocim
|
Wysłany: Pon Paź 19, 2009 8:39 am Temat postu: |
|
|
Niestety, ale moja opinia jest oparta tylko na materiałach dodatkowych. _________________ Diablo III, Two Worlds 2, Mafia II, The Old Republic
http://s2.sfgame.pl/index.php?rec=24163 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
|